El Extended Look de GTA 6 ha permitido conocer por fin cómo será realmente la nueva aventura de Rockstar Games. Estas son 50 de las novedades, detalles y curiosidades más interesantes que se esconden en sus casi 27 minutos de metraje.

Después de años esperando, Rockstar Games finalmente ha abierto la puerta de Grand Theft Auto VI con un Extended Look que, más allá de mostrar escenas espectaculares, está repleto de pequeños detalles que pueden haber pasado desapercibidos para muchos jugadores. El vídeo, estrenado inicialmente en Netflix y posteriormente publicado en los canales oficiales de Rockstar, está capturado directamente del juego en PlayStation 5 y supone la mirada más extensa que hemos tenido hasta ahora sobre la nueva aventura.

Durante sus aproximadamente 26 minutos podemos ver a Jason Duval y Lucia Caminos realizando atracos, enfrentándose a la policía, conduciendo por Vice City, pasando tiempo juntos y explorando diferentes zonas de Leonida. Sin embargo, lo realmente interesante está en los pequeños detalles: nuevas mecánicas, sistemas de interacción, referencias a anteriores entregas, cambios en el sistema policial, actividades secundarias y una cantidad enorme de información escondida en el escenario.

1. Love Fist vuelve a estar presente

Una de las primeras referencias para los fans más veteranos es la presencia de Love Fist, la banda ficticia que apareció originalmente en GTA: Vice City. En el Extended Look podemos ver una camiseta relacionada con el grupo, aunque todavía no está confirmado que sus integrantes regresen a la radio.

2. Ahora podemos interactuar con los animales de muchas más formas

El perro que aparece junto a Jason no solamente puede ser acariciado. También podemos interactuar con él de otras maneras, incluyendo reprenderlo o estudiarlo. Rockstar parece haber llevado a GTA 6 algunas de las posibilidades que vimos en Red Dead Redemption 2.

3. Existe un sistema de perfil criminal

Una de las grandes novedades parece ser el denominado Criminal Profile. Algunas acciones modifican el perfil de nuestro personaje y pueden estar relacionadas con la forma en la que el mundo reacciona ante Jason y Lucia.

Por ejemplo, acariciar al perro provoca la aparición de un icono de carácter positivo acompañado de un pequeño sonido. Todo apunta a un sistema inspirado, al menos parcialmente, en el Honor de Red Dead Redemption 2.

4. Jason tiene una habilidad similar al Dead Eye

Durante los tiroteos podemos ver un medidor situado debajo de la barra de salud que permite ralentizar el tiempo. La habilidad parece inspirada en el Dead Eye de Red Dead Redemption 2.

5. El sistema de apuntado puede señalar puntos concretos del enemigo

Cuando Jason utiliza esta habilidad, determinados puntos del cuerpo de los enemigos aparecen destacados. Algunos sirven para conseguir una baja y otros permiten realizar acciones como desarmar al adversario.

6. La comida puede recuperar salud

GTA 6 parece recuperar una mecánica vista en Red Dead Redemption 2. Jason puede comer determinados alimentos para recuperar salud, algo que se muestra claramente cuando consume una bolsa de patatas.

7. La comida también podría afectar a otras estadísticas

En la casa de Jason y Lucia pueden encontrarse diferentes alimentos con iconos asociados. Algunos parecen estar relacionados con la salud, mientras que otros podrían recuperar energía o la habilidad especial.

8. Los disparos espectaculares tendrán tratamiento cinematográfico

Los disparos especialmente contundentes pueden activar pequeños cambios de cámara que recuerdan a las ejecuciones de Red Dead Redemption 2. Rockstar vuelve a apostar por convertir determinados momentos del combate en pequeñas escenas cinematográficas.

9. Hay cierta destrucción contextual en los escenarios

Durante una de las escenas podemos ver cómo un personaje atraviesa una pared. Aunque todavía no sabemos hasta qué punto será dinámico este sistema, demuestra que determinados elementos de los escenarios podrán reaccionar a lo que ocurre a su alrededor.

10. Lucia puede recargar mientras lleva objetos

Uno de los detalles más llamativos del nuevo sistema de combate es que Lucia puede recargar un arma con una sola mano mientras lleva una bolsa en la otra. Rockstar ha creado animaciones diferentes dependiendo de lo que esté haciendo o transportando el personaje.

11. Lucia también es muy peligrosa cuerpo a cuerpo

La protagonista no depende únicamente de las armas de fuego. En el Extended Look podemos verla utilizando técnicas de combate cuerpo a cuerpo, mostrando un estilo mucho más ágil y rápido.

12. Los atracos proporcionan información sobre lo que sabe la policía

Cuando Jason y Lucia roban diferentes establecimientos podemos ver cómo el juego muestra información sobre la persecución policial. Las autoridades pueden saber si los protagonistas han sido vistos por cámaras de seguridad, qué ropa llevan o incluso qué vehículo utilizan.

13. La policía puede conocer nuestra descripción física

El sistema policial parece mucho más elaborado que en GTA V. Los agentes pueden disponer de una descripción concreta del sospechoso, lo que podría influir en la manera en la que intentamos escapar.

14. La policía puede saber que hemos actuado en pareja

El HUD muestra incluso indicadores relacionados con si los agentes saben que los delincuentes actuaron como pareja. Esto podría obligarnos a modificar nuestra estrategia durante determinados robos.

15. La policía también puede conocer nuestro vehículo

Otro icono muestra si las autoridades conocen el coche que estamos utilizando. Cambiar de vehículo durante una persecución puede convertirse en una herramienta fundamental para desaparecer.

16. Las estrellas de búsqueda han cambiado

El tradicional sistema de estrellas regresa, pero ahora ofrece más información visual. Las estrellas pueden aparecer en diferentes estados dependiendo de si la policía está buscando activamente al jugador o simplemente sabe que se ha cometido un delito.

17. Las estrellas pueden cambiar de color

Durante el Extended Look podemos ver las estrellas pasar de blanco a rojo. Todo apunta a que esto diferencia entre estar buscado activamente y permanecer bajo sospecha cuando los agentes han perdido nuestro rastro.

18. También existen estrellas vacías

En determinadas situaciones las estrellas aparecen sin rellenar. Esto parece indicar que la policía sabe que se ha cometido un delito, pero todavía no dispone de una descripción concreta del sospechoso.

19. Cambiar de vehículo puede despistar a los agentes

En una escena Jason y Lucia abandonan un vehículo para utilizar una furgoneta. El icono relacionado con el coche desaparece y la policía pasa muy cerca sin reconocerlos.

20. Robar coches requiere más interacción

El robo de vehículos ya no parece limitarse a una animación automática. Podemos utilizar diferentes métodos para entrar en ellos, incluyendo romper la ventana o intentar abrir la puerta utilizando herramientas.

21. Forzar una cerradura tiene su propio minijuego

Cuando Jason utiliza una herramienta para abrir un vehículo aparece una interacción específica en pantalla. Esto convierte el robo de coches en un proceso algo más elaborado que en anteriores entregas.

22. Cambiar entre Jason y Lucia es mucho más rápido

El sistema de protagonistas vuelve a estar presente, pero ahora el cambio parece mucho más directo que en GTA V. No necesitamos realizar aquel espectacular zoom alejándose del mapa antes de volver a caer sobre el otro personaje.

23. El minimapa tiene una perspectiva 3D

El mapa situado en la esquina inferior de la pantalla muestra ahora edificios y calles con una perspectiva mucho más tridimensional. Es una evolución importante respecto al sistema de navegación de GTA V.

24. Jason y Lucia tienen indicadores propios en el HUD

Cuando podemos cambiar entre ambos personajes aparecen sus respectivos retratos. También se muestran diferentes símbolos asociados a ellos, incluyendo iconos que parecen representar su relación.

25. Jason y Lucia pueden darse la mano

Uno de los detalles más curiosos es que existe una interacción específica para que Jason y Lucia se cojan de la mano en determinados momentos. Es otro ejemplo de hasta qué punto Rockstar está intentando construir la relación entre ambos protagonistas.

26. Su relación puede evolucionar durante la aventura

La relación entre Jason y Lucia no parece ser únicamente narrativa. Las acciones del jugador pueden influir en cómo evoluciona su vínculo. Además, Rockstar ha confirmado que la relación romántica puede tratarse de una manera más platónica si el jugador así lo prefiere.

27. Podemos pasar tiempo juntos fuera de las misiones

La relación no se construirá únicamente completando encargos. Actividades como salir, comprar, hacer ejercicio o simplemente explorar el mundo juntos pueden tener importancia.

28. Boobie Ike parece ser uno de los personajes importantes

Jason y Lucia aparecen realizando trabajos relacionados con Boobie Ike, lo que apunta a que será uno de los personajes que proporcionarán encargos durante la aventura.

29. Brian Heder también tendrá un papel importante

Jason mantiene una relación de años con Brian Heder, un veterano del negocio de las drogas. El personaje parece seguir involucrado en actividades ilegales y puede convertirse en uno de los contactos de los protagonistas.

30. Raul Bautista será otro de nuestros socios criminales

Raul es presentado como un experimentado atracador de bancos. En el Extended Look podemos verlo compartiendo acción con Jason, lo que apunta a que participará en algunos de los grandes golpes de la aventura.

31. Andrés de León parece estar relacionado con trabajos de seguridad

Otra de las secuencias muestra a Jason y Lucia realizando labores de protección para Andrés de León durante un evento de Megamundo. Rockstar está mostrando así que no todos los trabajos tendrán necesariamente la misma estructura.

32. GTA 6 tendrá una enorme cantidad de animaciones

Rockstar ha trabajado en una cantidad gigantesca de animaciones para el juego. Las cifras conocidas apuntan a más de 600.000 animaciones, frente a unas 55.000 en GTA V y aproximadamente 300.000 en Red Dead Redemption 2.

33. Los NPC han recibido un tratamiento mucho más elaborado

Rockstar asegura que los personajes secundarios han sido diseñados individualmente y que el equipo ha trabajado para que sus comportamientos y apariencia sean más creíbles. Incluso sus habitaciones pueden contar historias sobre quién vive allí.

34. Los interiores tienen detalles personalizados

Los apartamentos y habitaciones no parecen simples espacios genéricos. Fotografías, bebidas, marcas sobre las mesas y otros pequeños elementos están diseñados para transmitir información sobre los personajes que viven en ellos.

35. El mundo mantiene la persistencia de los vehículos

Uno de los detalles técnicos más interesantes es que los vehículos que vemos a distancia no son necesariamente reemplazados por otros modelos cuando nos acercamos. Rockstar quiere que el mundo se comporte como un espacio continuo y persistente.

36. Hay muchísimos vehículos nuevos y clásicos

El Extended Look permite reconocer modelos conocidos como el Bobcat o el Rumpo, además de otros vehículos que regresan de entregas anteriores, como el Willard. Rockstar también ha mostrado una enorme cantidad de vehículos completamente nuevos.

37. Los autobuses turísticos estarán por Vice City

Durante el metraje aparecen varios autobuses turísticos recorriendo las calles de Vice City. Todavía queda por saber hasta qué punto podremos interactuar con ellos, pero son otro ejemplo del tráfico más variado del juego.

38. Vice City es mucho más grande que la ciudad de GTA V

Rockstar ha explicado que la nueva Vice City tiene aproximadamente el doble de tamaño que Los Santos. Y esto es solamente una parte de un mapa mucho más grande.

39. Leonida será aproximadamente tres veces más grande que el área jugable de Red Dead Redemption 2

La escala completa de GTA 6 es todavía más impresionante. Rockstar ha señalado que el mapa completo de Leonida es aproximadamente tres veces mayor que el área jugable de Red Dead Redemption 2.

40. Habrá muchas actividades secundarias

El Extended Look muestra que GTA 6 no se limitará a conducir y disparar. Las escenas permiten descubrir diferentes actividades y situaciones cotidianas que pretenden hacer que Leonida se sienta como un mundo vivo.

41. Los robos pueden realizarse en diferentes establecimientos

Jason y Lucia aparecen atracando una cafetería tipo waffle house y también una tienda de alimentación. Todo apunta a que los pequeños robos formarán parte habitual de la vida criminal del jugador.

42. El mundo está lleno de situaciones inesperadas

Rockstar vuelve a apostar por los encuentros espontáneos. Los NPC tienen comportamientos propios y pueden protagonizar situaciones que no necesariamente están relacionadas con las misiones principales.

43. Hay referencias constantes a anteriores GTA

Love Fist no es el único guiño. Rockstar continúa utilizando marcas, personajes, negocios y elementos que conectan GTA 6 con el universo creado durante las últimas décadas.

44. La sátira volverá a ser importante

El tono satírico continúa presente en Leonida. Rockstar ha explicado que sigue apostando por el humor característico de Grand Theft Auto, aunque también reconoce que debe tener cuidado con determinadas bromas en el contexto actual.

45. La música vuelve a tener un papel protagonista

Como no podía ser de otra manera, la radio volverá a ser una parte fundamental de GTA 6. El Extended Look ha permitido identificar numerosas canciones que formarán parte de la banda sonora.

46. Phil Collins vuelve a aparecer en la saga

Uno de los guiños musicales más importantes es la presencia de “Against All Odds” de Phil Collins. El cantante ya tiene una relación especial con la franquicia después de aparecer como personaje en GTA: Vice City Stories.

47. Depeche Mode estará en GTA 6

Entre las canciones identificadas también aparece “People Are People” de Depeche Mode, otro tema que encaja perfectamente con la ambientación de Vice City.

48. Def Leppard también tendrá representación

El Extended Look permite confirmar la presencia de “Love Bites” de Def Leppard, reforzando la apuesta de Rockstar por una banda sonora con artistas y épocas muy diferentes.

49. La banda sonora será enorme y muy variada

Además de los artistas mencionados, el metraje permite identificar canciones de géneros muy diferentes, desde hip-hop y música electrónica hasta pop, rock y música latina. Todo apunta a que la radio será nuevamente uno de los grandes protagonistas del juego.

50. Rockstar todavía guarda muchísimo contenido

Y probablemente este sea el detalle más importante de todos. A pesar de que el Extended Look ha mostrado más de 26 minutos de gameplay, Rockstar todavía no ha enseñado una enorme cantidad de sistemas, misiones y zonas de Leonida.

El vídeo es solamente una pequeña ventana a un proyecto que promete ser gigantesco. Entre el sistema de relación de Jason y Lucia, el nuevo comportamiento policial, el Criminal Profile, los robos, las actividades secundarias, los vehículos, los interiores y la enorme cantidad de animaciones, GTA 6 parece estar intentando ir mucho más allá de ser simplemente un GTA V con mejores gráficos.

La escala del proyecto también queda clara por la duración estimada de una partida completa. El propio Rob Nelson, responsable de Rockstar North, ha hablado de una experiencia que puede rondar las 80 horas teniendo en cuenta la historia y contenido relacionado.

Todo ello hace que el Extended Look haya servido para confirmar algo que muchos jugadores sospechaban desde hace años: Rockstar está construyendo una de las experiencias de mundo abierto más ambiciosas de su historia. Y lo más curioso es que todavía quedan muchas preguntas sin responder antes de su lanzamiento.

Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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