Hay videojuegos que no necesitan reinventar la rueda para conseguir algo que cada vez parece más complicado en esta industria: divertir de principio a fin. Warhammer 40,000: Boltgun 2 es precisamente uno de esos casos. Auroch Digital vuelve a apostar por una fórmula que parece sacada directamente de los años noventa, recuperando toda la esencia de los clásicos Doom, Quake o Wolfenstein 3D, pero trasladándola al universo de Warhammer 40.000 con una personalidad arrolladora. Estamos ante un boomer shooter en el sentido más puro de la palabra, un juego que no pierde el tiempo con complicaciones innecesarias y que tiene muy claro lo que quiere ofrecer: acción, disparos, enemigos por todas partes y diversión a raudales. Uno de sus mayores atractivos es, sin ninguna duda, su apartado visual. Boltgun 2 abraza sin complejos una estética retro que nos transporta directamente a aquella época en la que los primeros shooters en primera persona empezaban a conquistar nuestros ordenadores. Sus escenarios tridimensionales, sus texturas pixeladas, sus efectos visuales y sus animaciones tienen ese encanto tan particular de los videojuegos de los noventa, aunque detrás de esa apariencia se encuentre una producción mucho más moderna. No busca competir con los grandes despliegues gráficos actuales, sino recuperar una identidad visual que sigue funcionando de maravilla. Además, podemos ajustar diferentes parámetros para modificar la experiencia, jugando con el nivel de pixelado y otros elementos audiovisuales. Es una auténtica declaración de amor a los FPS clásicos y, personalmente, uno de los aspectos que más hemos disfrutado. Pero donde realmente consigue conquistarnos es en su jugabilidad. Boltgun 2 es tremendamente divertido, con un ritmo frenético que apenas nos deja respirar y unos enfrentamientos que convierten cada escenario en una auténtica carnicería. Disparar, esquivar, saltar, cambiar de arma y lanzarnos contra enormes grupos de enemigos forma parte de un bucle jugable que funciona extraordinariamente bien. El control responde de manera satisfactoria y transmite esa sensación de velocidad y contundencia que necesita un juego de estas características. Aquí no hay que preocuparse demasiado por sistemas complejos, árboles de habilidades interminables o mecánicas que interrumpan constantemente la acción: lo importante es avanzar y acabar con todo lo que se cruce en nuestro camino. Y lo cierto es que cuesta encontrar algo más satisfactorio que abrirse paso entre hordas de enemigos utilizando nuestro arsenal. La secuela también amplía considerablemente las posibilidades respecto a su predecesor. Contamos con dos protagonistas jugables, Malum Caedo y Nyra Veyrath, cada uno con unas características y un estilo de combate diferenciados que aportan variedad a la aventura. Esta decisión ayuda a que la experiencia no se limite simplemente a repetir lo que ya vimos en la primera entrega, especialmente gracias a las diferentes rutas y bifurcaciones que encontramos durante la campaña. También tenemos un mayor número de armas, enemigos y situaciones de combate, mientras que el diseño de niveles resulta más satisfactorio y está mejor trabajado. Los escenarios cuentan con secretos y elementos que invitan a explorar, y aunque en determinados momentos podemos desorientarnos, las herramientas de orientación facilitan bastante las cosas. Todo ello consigue que la aventura tenga más contenido y personalidad. En cuanto a su ambientación, estamos ante una propuesta que aprovecha muy bien el universo de Warhammer 40.000. La presencia de criaturas, demonios y enemigos reconocibles de la franquicia consigue que los aficionados se sientan como en casa, mientras que la violencia exagerada y el tono prácticamente arcade encajan perfectamente con lo que propone el juego. Los enfrentamientos contra enemigos de gran tamaño y algunos jefes finales son especialmente satisfactorios, aunque buena parte de su encanto reside precisamente en esos combates constantes contra decenas de criaturas que nos obligan a mantenernos en movimiento. Es un espectáculo de disparos, explosiones y vísceras que sabe perfectamente cuándo y cómo ofrecer diversión. Eso no significa que estemos ante un juego perfecto. Su principal problema está en una inteligencia artificial bastante limitada, con enemigos que en muchas ocasiones se comportan de manera demasiado previsible y que terminan convirtiéndose en simples objetivos a los que disparar. También hay cierta repetición en los enemigos y en las situaciones conforme avanzamos, algo que puede afectar al ritmo de la aventura. Las secciones de plataformas tampoco terminan de funcionar igual de bien que el resto, con un control que puede resultar algo impreciso en determinados saltos. A esto se suman algunos pequeños problemas técnicos y un equilibrio de dificultad mejorable, ya que las diferencias entre los niveles disponibles pueden resultar bastante pronunciadas. Son aspectos que impiden que la experiencia alcance un nivel todavía superior, aunque ninguno consigue arruinar una propuesta que tiene muy claras sus virtudes. En definitiva, Warhammer 40,000: Boltgun 2 es una secuela que entiende perfectamente qué hizo especial a su predecesor y que apuesta por ofrecer más contenido, más armas, más enemigos y, sobre todo, más diversión. Es un videojuego que nos recuerda por qué nos enamoramos de los shooters en primera persona hace tantos años, recuperando una filosofía de diseño que prioriza la jugabilidad por encima de cualquier artificio. Su estética noventera tiene muchísimo encanto, los tiroteos son una auténtica delicia y resulta tremendamente fácil dejarse llevar por su propuesta. Puede que no sea el FPS más profundo ni el más espectacular técnicamente, pero tampoco necesita serlo. Si disfrutáis de los clásicos de los noventa y os apetece una experiencia directa, frenética y sin demasiadas complicaciones, estamos ante una compra muy recomendable. Un auténtico viaje al pasado que demuestra que las buenas ideas nunca pasan de moda. Navegación de entradas Análisis: Next of Kin: Epiphany – Una investigación muy interesante que tropieza con el idioma Análisis de Silver Pines (PS5): el survival horror clásico sigue más vivo que nunca