Hay juegos que no necesitan grandes presupuestos, gráficos espectaculares ni mecánicas revolucionarias para conseguir captar nuestra atención. A veces basta con una buena historia, una ambientación trabajada y una propuesta jugable que sepa aprovechar sus propias virtudes. Next of Kin: Epiphany es precisamente uno de esos títulos. Desarrollado por Spelkväll Games, nos encontramos ante una aventura de investigación que apuesta por el misterio, los interrogatorios y una estética retro de 16 bits para ofrecernos una experiencia detectivesca bastante entretenida. En esta ocasión nos ponemos en la piel de Dennis Monroe, un detective privado obsesionado con atrapar al conocido como Asesino de la Epifanía, un criminal que lleva más de veinte años sembrando el terror. Nuestra investigación nos llevará a recorrer diferentes escenarios, hablar con multitud de personajes, recopilar pruebas y descubrir que, detrás de cada conversación, puede esconderse una mentira. Una premisa bastante atractiva que consigue despertar nuestra curiosidad desde los primeros compases y que nos invita a seguir investigando para descubrir qué está sucediendo realmente. Una aventura con mucho sabor a los clásicos Uno de los primeros aspectos que llaman la atención de Next of Kin: Epiphany es su apartado visual. Su estética pixel art, claramente inspirada en los videojuegos de 16 bits, consigue transmitir una personalidad muy particular. Lejos de intentar competir con las grandes producciones actuales, el título apuesta por una presentación sencilla, pero muy bien aprovechada, con escenarios que transmiten esa sensación de misterio y oscuridad tan característica de las historias detectivescas. La ambientación tiene bastante peso durante toda la aventura. Sus calles, interiores y diferentes localizaciones consiguen construir un universo bastante convincente, acompañando perfectamente una historia que bebe directamente de la novela negra. Es uno de esos juegos que saben utilizar sus limitaciones visuales para construir una identidad propia, y que además nos despiertan cierta nostalgia por aquellas aventuras de otra época. Investigar, encontrar pistas y descubrir mentiras Pero si hay algo que realmente define la experiencia es su jugabilidad. Next of Kin: Epiphany combina exploración, conversaciones, resolución de pequeños puzles y recopilación de pruebas. Tendremos que prestar atención a nuestro entorno, examinar diferentes elementos y hablar con los personajes para conseguir información que posteriormente podremos utilizar durante las investigaciones. Su mecánica más interesante es el sistema Expose, que convierte los interrogatorios en uno de los grandes atractivos del juego. Aquí no basta con escuchar a los sospechosos y avanzar entre diferentes opciones de diálogo: tendremos que utilizar las pruebas que hemos encontrado para desmontar sus testimonios y demostrar cuándo alguien está mintiendo. Una mecánica que recuerda a otras grandes aventuras detectivescas y que consigue que nos sintamos realmente dentro de una investigación. Lo mejor es que las pruebas no son simples objetos que recogemos para cumplir objetivos. Tienen una utilidad real y debemos aprender a relacionarlas con las declaraciones de los personajes. Cuando conseguimos descubrir una contradicción y dejamos sin argumentos a alguien que está intentando engañarnos, el juego nos recompensa con una sensación bastante satisfactoria. Es una idea sencilla, pero funciona especialmente bien y aporta personalidad a la propuesta. Una historia que consigue mantener el interés La narrativa también es uno de sus puntos fuertes. La persecución del Asesino de la Epifanía sirve como hilo conductor de una aventura en la que iremos descubriendo diferentes historias, personajes y pequeños casos que enriquecen la investigación principal. No todo gira alrededor de encontrar al gran culpable, sino que también tendremos que prestar atención a los problemas y secretos de las personas que nos vamos encontrando por el camino. El ritmo está bastante bien conseguido y la aventura evita recrearse innecesariamente en situaciones que no aportan demasiado. Siempre hay alguna nueva pista, conversación o descubrimiento que nos anima a continuar. Además, el juego sabe alternar los momentos de exploración con los interrogatorios, consiguiendo que la experiencia no se vuelva demasiado monótona. Es cierto que algunas deducciones pueden resultar algo sencillas y que determinados momentos podrían exigirnos un poco más como investigadores. Sin embargo, el conjunto funciona y consigue mantener ese interés por descubrir qué se esconde detrás de toda la trama. El gran problema: no está en español Y aquí llega el aspecto que más perjudica a Next of Kin: Epiphany y que, sinceramente, resulta bastante difícil de pasar por alto. El juego no cuenta con traducción al español y únicamente ofrece sus textos en inglés y sueco. Puede parecer un inconveniente menor para algunos jugadores, pero estamos hablando de una aventura cuya experiencia gira prácticamente por completo alrededor de los diálogos, la lectura, los testimonios y la interpretación de diferentes pistas. Entender exactamente lo que nos cuentan los personajes es fundamental para poder investigar correctamente, detectar contradicciones y avanzar en los casos. Por tanto, la ausencia del español no es simplemente una cuestión de comodidad: afecta directamente a la experiencia jugable. Aquellos que no tengan un buen dominio del inglés pueden perderse detalles importantes, no comprender determinados testimonios y, en definitiva, disfrutar bastante menos de una propuesta que precisamente necesita que prestemos atención a cada conversación. Es una auténtica lástima, porque estamos ante un juego que podría resultar muy atractivo para los aficionados a las aventuras de investigación, pero esta barrera idiomática limita considerablemente su público. Una traducción al castellano le habría sentado de maravilla y habría permitido disfrutar de su principal atractivo sin ningún tipo de impedimento. Conclusión Next of Kin: Epiphany es una aventura detectivesca bastante recomendable si disfrutamos de las historias de misterio, las investigaciones y los videojuegos con estética retro. Su apartado artístico tiene personalidad, la ambientación está muy conseguida y su sistema de interrogatorios Expose aporta una mecánica interesante que consigue diferenciarlo de otras propuestas del género. No estamos ante una revolución ni ante un juego especialmente ambicioso, pero sí ante una aventura que sabe perfectamente lo que quiere ofrecer y que consigue entretener gracias a una historia interesante y unas mecánicas que funcionan. Su principal problema es también uno de los más importantes: la ausencia de traducción al español. En un título donde leer y comprender cada conversación resulta fundamental, esta decisión termina lastrando considerablemente el conjunto. Una pena, porque con una localización al castellano estaríamos hablando de una propuesta todavía más recomendable. Aun así, si domináis el inglés y os gustan las aventuras detectivescas de corte clásico, merece la pena darle una oportunidad. Navegación de entradas Análisis de Dominus Gladiatus (PS5) Análisis de Warhammer 40.000: Boltgun 2 (PS5)